Ilga tamsa ištirpdė sniegą. „Ilgos tamsos vadovas“: patarimai apie meistravimą, medžioklę ir žvejybą, orą, pastogę ir išgyvenimą. Įrankiai ir įranga

Žaidimo „The Long Dark“ vadovas.

· grobis žaidime neatkuriamas, todėl tie daiktai, kuriuos pasiėmėte, nebebus rodomi;

· žaidime ginklas atsitiktinai iškrenta, todėl niekas negali pasakyti tikslios jo vietos;

· tam tikriems dalykams yra tam tikri neršto taškai, tačiau tokia yra žaidimo esmė – tyrinėti pasaulį ir pačiam rasti šias vietas, kitaip dingsta susidomėjimas;

· vietoje yra tik vienas bunkeris. Gali būti įvairiai – su ginklais, maistu ir pan.;

· Plėšrūs gyvūnai yra tik lokiai ir vilkai. Galite kovoti su vilkais, nuvaryti juos deglu ar ugnies kamuoliu arba tiesiog apeiti. Saugūs gyvūnai yra triušiai ir elniai;

· Galite nužudyti gyvūnus lanku ar ginklu. Mešką užmušti galima tik šūviu iš ginklo. Užmušti vilką galima kirviu ar peiliu. Gyvūnai taip pat gali mirti nuo kraujavimo, bet ne visada. Sušalusią skerdeną greičiau nulupti kirviu, nei šviežią peiliu. Visada išpjaukite žarnas peiliu;

· Norėdami žaidime užsiimti rankdarbiais, jums tikrai reikės darbastalio. Su jo pagalba galite pagaminti beveik visus reikalingus daiktus: kailinius, batus, kumštines pirštines, miegmaišį, kelnes, žibintuvėlį, meškerę, spąstus, lanką, kabliuką, meškerę, tvarstį su samanomis, rodyklės kotas. Strėlės antgalį galima pagaminti tik banginių medžioklės laive krosnies apleistoje zonoje. Skudurai tvarsčiams suplyšta net be darbastalio;

· Prieš gaminant jaunus medžius ir odas iš žarnyno reikia išdžiovinti. Norėdami tai padaryti, turite mesti juos ant grindų ir palaukti tam tikrą laiką;

· įrankius ir drabužius galima taisyti. Norėdami taisyti drabužius, jums reikės siuvimo rinkinio arba meškerės ir audinio. Batai taisomi naudojant išdžiovintą odą. Ginklui taisyti prireiks eglinių malkų, metalo ir įrankių. Ir tokie daiktai kaip titnagas, didinamasis stiklas, nagų traukiklis ir kt. negalima taisyti;

Norėdami gauti vandens, turite ištirpinti sniegą. Norėdami jį dezinfekuoti, turite jį užvirti arba pridėti specialių tablečių;

· Yra vaistų nuo visų negalavimų. Tačiau jie turi būti naudojami protingai, ypač žaidimo pradžioje. Kartais patempus geriau miegoti, nei gerti nuskausminamųjų. Taip pat yra natūralių vaistų analogų: erškėtuogių arbata kaip skausmą malšinanti priemonė, samanų tvarstis kaip antiseptikas, reishi arbata kaip antibiotikas. Galite paruošti arbatą ant ugnies, jums reikės 250 ml vandens, 20 erškėtuogių arba 1 reishi grybo;

· Žaidime galite rasti įvairių drabužių. Laikui bėgant jis susidėvi, pažeidžiamas sniego pūgose ir suplyšta kovoje su gyvūnais. Kurdami galite gauti šaunių drabužių, o jie taisomi naudojant žarnas ir odą;

· laužui įkurti reikia: ugnies užvedimo (didinamasis stiklas, titnagas, degtukai), skardos (žievė, laikraštis ir kt.), malkos (kedras, eglė, pagaliukai, mediena). Norėdami greitai ir 100% užsidegti, galite naudoti degalus.

Gamybos receptai

Drabužiai ir avalynė

Žaidime yra temperatūros ir vėjo modeliavimas. Drabužiai ir batai laikui bėgant gali susidėvėti arba būti sugadinti kovojant su plėšrūnais. Apsaugos nuo šalčio ar vėjo laipsnis priklauso nuo žalos. Drabužius ir batus galima taisyti, taip pat išardyti.

Drabužio pavadinimas ir aprašymas Šilumos priedas, C° Vėjo premija, С° Svoris, kg Remontas, mazgai Kolekcija, vienetai
Paprasta vilnonė kepurė +1 0 0,25 1 audinys 1 audinys
Kanados megzta kepurė +1 +1 0,25 1 audinys 1 audinys
Vilnoniai ilgi jonai +2 +1 0,5 1 audinys 1 audinys
Medvilniniai ilgi joniukai +1 0 0,5 1 audinys 1 audinys
Paprastas vilnonis šalikas +1 +1 0,25 1 audinys 1 audinys
Brangus žieminis paltas +4 +4 2,00 3 audiniai 2 audiniai
Plonas vilnonis megztinis. +1 +1 0,5 1 audinys 1 audinys
Gumuoti batai. +3 +2 2,00 1 audinys

1 džiovinta oda

1 džiovinta oda
Darbiniai batai +2 +1 2,00 1 audinys

1 džiovinta oda

2 džiovintos odos
Pūkinė striukė +2 +1 0,5 2 audiniai 2 audiniai
Jūreivio povas +4 +2 2,0 2 audiniai 2 audiniai
Storos vilnos megztinis +1,5 +1 0,5 1 audinys 1 audinys
Cargo kelnės +1,5 +0,5 0,5 1 audinys 1 audinys
Kumštinės pirštinės +2 +1 0,25 1 audinys 1 audinys
Vilnonės kojinės +1 0
Įprasti batai +1 0 1 1 džiovinta oda 1 džiovinta oda
Slidinėjimo striukė +2 +1 0,5 2 audiniai 2 audiniai
Vilnonis megztinis +0,5 0 0,25 1 audinys 1 audinys
Džinsai +1 0 0,5 1 audinys 1 audinys
Neperšlampama liemenė +1 0 0,5 1 audinys 1 audinys
Pūkinė liemenė +1 +0,5 0,25 1 audinys 2 audiniai
Avalynė +0,5 0 0,5 1 džiovinta oda 2 džiovintos odos
Medvilninės kojinės +0,5 0 0,1 1 audinys 1 audinys
Įprastos pirštinės +1 +1 0,25 1 audinys 1 audinys
Įprasta žieminė striukė +3 +2 3 2 audiniai 2 audiniai
Vilko kailiniai +7 +5 3 vilko oda, žarnos vilko oda
Elnio odos kelnės +3 +3 2 elnio oda, žarnos elnio oda
Elnio odos batai +4 +3 1,5 elnio oda, žarnos elnio oda
Triušio kailio kumštinės pirštinės +4 +2 0,4 triušio oda, žarnos triušio oda

Maistas ir gėrimai

Žaidime yra alkio, troškulio ir energijos modeliavimas. Kiekvieną žaidimo dieną reikia patenkinti veikėjo poreikius maistui ir gėrimams papildyti energijos atsargas. Be to, kiekvienas maisto gabalėlis skirtingai prisotina charakterį. Didžiausias personažo prisotinimas yra 2500 kcal. Kaip ir drabužiai, maistas yra pažeistas arba šviežesnis. Jei valgysite pasenusį ar žalią maistą, yra tikimybė, kad jūsų personažas apsinuodys maistu. Kiekvienam fiziniam žaidimo veiksmui veikėjas išleidžia energiją, todėl turėtumėte stebėti energijos rodiklius, kcal. Valgydamas šiltą maistą ir gėrimą, personažas greičiau sušyla.

Pavadinimas ir aprašymas Svoris, kg Sotumo laipsnis, kcal
Apelsinų skonio gazuotas gėrimas 0,25 250
Jautienos trūkčiojimas 0,1 350
Šunų maistas 0,3 500
Gazuotas vynuogių skonio gėrimas 0,25 250
Gazuotas gėrimas „Summit“ 0,25 250
Konservuoti persikai 0,5 450
Kiauliena su pupelėmis 0,25 600
Pomidorų sriuba 0,25 300
Grūdų batonėlis 0,1 300
Šokolado plytelė 0,1 250
Energijos baras 0,1 500
Žemės riešutų pasta 0,5 900
Druskos krekeris 0,1 600
Armijos IRP 0,5 1750
Motiejuko žolės stiebas 0,05 150
Skardinė sardinių 0,1 300
Vilko mėsa (žalia). Gali sukelti apsinuodijimą 1 800
Vilko mėsa (virti) 1 700
Elnio mėsa (žalia) Gali sukelti apsinuodijimą 1 900
Elnio mėsa (virti) 1 800
Juodojo lokio mėsa (žalia) Gali sukelti apsinuodijimą 1 900
Juodojo lokio mėsa (virti) 1 900
Kava. Maisto ruošimui reikalingas geriamasis vanduo. Kurį laiką sumažina nuovargį 0,01 100
Arbata. Maisto ruošimui reikalingas geriamasis vanduo. Arbata padeda personažui efektyviau pailsėti. 0,01 100
Geriamas vanduo 1 l. 1 Nr
mažasis basas nuo 4 iki 5 1200 — 1500
Silkė baltažuvė nuo 1 iki 2 300 — 700

Vaistai

Kiekvienas keliautojas visada po ranka turėtų turėti asmeninę pirmosios pagalbos vaistinėlę. Kas žino, kas gali nutikti pakeliui...

vardas apibūdinimas
Tvarstis Sustabdo kraujavimą
Antiseptikas Vandenilio peroksidas. Naudojamas žaizdoms plauti, apsisaugoti nuo apsinuodijimo krauju. Naudojamas kartu su tvarsčiu
Skausmo malšintojas Užtikrina greitą patempimų ir sumušimų gijimą
Antibiotikai Padeda apsisaugoti nuo infekcijų ir apsinuodijimo maistu
Tvarstis pagamintas iš senų kabančių samanų Padažas derinamas su vietovėje augančiomis samanomis. Poveikis toks pat kaip ir tvarsčio su antiseptiku.
Reishi grybų arbata Ši arbata, pagaminta iš Reishi grybo, augančio ant spygliuočių medžių, stabilizuoja imuninę sistemą, padeda apsinuodijus maistu. Poveikis toks pat kaip ir antibiotikų
Erškėtuogių arbata Erškėtuogių arbata yra puiki priešuždegiminė priemonė. Poveikis toks pat kaip anestetikų.
Pirmosios pagalbos švirkštas Švirkštas steroidams leisti kritiniu atveju. Suteikia trumpalaikį energijos užtaisą. Po to apalpsite dėl pervargimo. Naudokite kaip paskutinę priemonę!

Įrankiai ir įranga

Atšiauriame pasaulyje Ilgoji tamsaįvairių išgyvenimo priemonių. Kiekvienas iš jų reikalingas konkretiems tikslams. Kuo daugiau veikėjas naudoja tam tikrus įrankius, tuo jie naudingesni. Įrankiai gali susidėvėti ir sulūžti;

vardas Svoris, kg apibūdinimas Remontas
Plaktukas Tiesioginė plaktuko paskirtis yra kalti daiktus aukštakrosnėje. Žaidime juo galima sulaužyti dėžes ar baldus malkoms.
metalo pjūklas 1 Naudojamas geležies pjaustymui į metalo laužą. Gali būti naudojamas gyvūnų skerdenų pjaustymui. Metalo laužas
Medžioklinis peilis 0,5 Peilis naudojamas pjaustyti gyvūnų gaišenas, taip pat gynybai atakos metu. Jei veikėją užpuola vilkas, medžioklinis peilis automatiškai tampa ginklu. Šlifavimo akmuo
Kirvis 1,5 Kirviu galima pjauti stambias nuvirtusių medžių šakas, laužyti baldus, skersti gyvulių gaišenas ir naudoti gynybai artimoje kovoje. Šlifavimo akmuo
Siuvimo rinkinys 0,1 Reikalingas drabužių taisymui ir siuvimui Nr
Miegmaišis 1 Naudinga atsipalaiduoti keliaujant 2 audiniai, siuvimo komplektas
Nagų traukiklis 1 Naudinga atrakinti uždaras metalines dėžes ir automobilių bagažines Nr
Išgyvenimo lankas 0,5 Naudinga medžioklei. Norint šaudyti, reikia strėlių Nr
Paprasta rodyklė 0,15 Lanko strėlė Nr
Kartoniniai degtukai 0,1 Kartoniniai degtukai Nr
Mediniai degtukai 0,15 Medinės čiurlenėlės Nr
Šlifavimo akmuo 0,1 Naudojamas peilių ir kirvių galandimui Nr
Paprasti įrankiai 1 Įrankiai remontui ir gamybai Nr
Kokybiški įrankiai 0,75 Įrankiai remontui ir gamybai Metalo laužas
Padidinamasis stiklas 0,1 Saulėtą ir giedrą dieną galite užkurti ugnį. Nr
Pistoleto valymo rinkinys 0,1 Paprastas rinkinys, kad jūsų ginklas veiktų Nr
Skardinių atidarytuvas 0,25 Skardinių atidarytuvai Metalo laužas
Žibalinė lempa 1,8 (visiškai užpildyta) Žibalinis žibintas yra labai gera priemonė apšviesti tamsias patalpas. Metalo laužas, įrankių komplektas
Kabliukas 0,01 Kabliukas. Reikalingas meškerės gamybai Nr
žvejybos linija 0,01 Žvejybos valas. Reikalingas norint sukurti meškerę Nr
Fakelas 0,5 Paprasčiausia apšvietimo priemonė, be to, gali išvyti vilkus. Nr
Falsefire 0,25 Dirbtinis žibintuvėlis. Daugiausia naudojamas nelaimės signalams. Šiuo atveju jis naudojamas apšvietimui. Galite mesti. Nr
Kuras žibalinei lempai 0,5 Mažas butelis žibalo. Galite papildyti žibintą Nr
Benzino kanistras 4 (pilnas) Benzino kanistras. Galima įkurti laužą lauke, papildyti žibalinę lempą Nr
Titnagas 0,1 Titnagas uždegimui Nr
Laipiojimo virvė 5 Kopimo į kalnus virvė Nr
Mažas kuro šaltinis 0,1 Nedidelis kuro šaltinis gaisrui užkurti. Jie negali kaitinti žibalinės lempos. Nr
Blykstelėjusi raketa 0,05 Raktas, skirtas šaudyti iš raketinio ginklo Nr
Pistoletas 0,4 Signalinis pistoletas. Gaisrai skleidžia raketas Nr

Ištekliai ir medžiagos

Įvairių rūšių ištekliai ir medžiagos naudojami skirtingiems tikslams. Daiktai bus reikalingi remontui, meistravimui ir pan.

vardas Svoris, kg apibūdinimas
Tekstilė 0,1 Audinys bus reikalingas tvarsčiams kurti, drabužiams taisyti ir kitoms buities reikmėms.
Metalo šlamštas 0,2 Metalinės šiukšlės, gautos išardžius daiktus, bus reikalingos gaminant ir taisant daiktus. Norėdami sukurti daiktus, jums reikia įrankių.
maža lazdelė 0,15 Gali būti naudojamas kaip kaitinimo priemonė, bet ilgai nedegs.
Tinder 0,05 Nedidelis degios medžiagos kiekis. Reikalingas gaisrui sukelti.
Erškėtrožė 0,01 Teritorijoje auga erškėtuogės. Iš erškėtuogių galite išsivirti arbatos.
Reishi grybas 0,05 Didelis valgomasis grybas, augantis ant spygliuočių. Iš grybų galite išsivirti arbatos.
senos samanos 0,01 Samanas galima naudoti rankdarbiams
Eglės malkos 1 Eglė nėra kieta mediena, bet dega ne prasčiau už ją.
Kedrų malkos 0,5 Kedrų malkos skleidžia malonų aromatą, tačiau ilgai neuždega.
Žarnos 0,1 Gyvūnų žarnos bus reikalingos gaminant ir taisant daiktus. Prieš naudojimą reikia išdžiūti 5 dienas
Triušio oda 0,1 Triušio oda bus reikalinga gaminant ir taisant daiktus. Prieš naudojimą reikia išdžiūti 5 dienas
Vilko oda 0,75 Vilko oda bus reikalinga gaminant ir taisant daiktus. Prieš naudojimą reikia išdžiūti 7 dienas
Elnio oda 0,5 Elnio oda bus reikalinga gaminant ir taisant daiktus. Prieš naudojimą reikia išdžiūti 5 dienas
Juodojo lokio oda 1 Juodojo lokio oda bus reikalinga gaminant ir taisant daiktus. Prieš naudojimą reikia išdžiūti 12 dienų
Mediena 0,25 Mediena gauta išmontuojant baldus
Džiovinti motiejukų žolės vaisiai 0,05 Tinka uždegimui
Varnos plunksna 0,01 Varnos plunksna gali būti naudojama strėlėms kurti
Laikraštis 0,1
Laikraščio ritinys 0,1 Gali būti naudojamas kaip degiklis gaisrui įžiebti
Žurnalas 2 Rąstas pagamintas iš chemikalų ir suspaustos medienos drožlių. Neteikia daug šilumos

Žaidime galite kurti objektus arba, paprastai tariant, „dirbti“. Elementų kūrimas gali būti atliekamas įvairiais būdais:

1. Prekių kūrimas inventoriuje

2. Daiktų kūrimas ant darbastalio

3. Daiktų kūrimas kalvėje

Verta atkreipti dėmesį į tai, kad žaidėjui kažką sukuriant, praeina koks nors konkretus žaidimo laikas, t.y. Sukūręs daiktą, jūsų personažas praranda kalorijas ir gali būti alkanas ar ištroškęs. Taip pat nerekomenduojama užsiimti „dirbimu“, kai jūsų personažas aiškiai šąla.

Prekių kūrimas inventoriuje

Nelaimės

Žaidimo metu veikėjui reikės maisto ir gėrimų, šilumos ir poilsio. Be to, žaidžiant atsiskleis įvairios negandos ir ligos.

Sveikata

Visa charakterio sveikata - 100% . Negalima painioti su kiekiu kcal. Kai sveikata nusilpsta 10% , akyse atsiranda neryškus efektas. Jei sveikata taps mažiau nei 10 proc., tada veikėjas pradės siūbuoti iš vienos pusės į kitą ir taip apsunkins judėjimą. IN Ilgoji tamsa Pirmosios pagalbos vaistinėlių, kurie akimirksniu atstato sveikatą, nėra, čia viskas daug sudėtingiau. Norint atkurti sveikatą, reikia pailsėti, t.y. miegoti. Tačiau norėdami išgydyti be rizikos amžinai užmigti, turėtumėte įsitikinti, kad nėra jokių kitų nelaimių. Kitaip tariant, norint atkurti sveikatą, reikia įsitikinti, kad personažui nieko nereikia.

Šiltas

Žaidimas vyksta šiauriniuose Kanados regionuose, kur temperatūra gali nukristi iki -40 Jei pakankamai laiko praleisite šaltyje, galite sušalti. Pats personažas jums pasakys, kad laikas susirasti šiltesnę vietą, tačiau geriausia sutelkti dėmesį į pagrindinį veikėjo statusą. Jei „šilumos“ indikatorius pasiekia kritinį lygį, apatiniame kairiajame ekrano kampe pasirodys atitinkama piktograma. Palaipsniui jūsų sveikata pradės blogėti ir kils hipotermijos pavojus. Jei atsiranda hipotermija, personažas greitai pavargs. Norėdami sumažinti nuovargį, turite būti šilti 24 valandas.

Poilsis

Ilgais pasivaikščiojimais po pasaulį ir įvairiais veiksmais veikėjas pradės pavargti. Jei į pagrindinė būsena Nuovargis pasiekia kritinį tašką, personažas negalės bėgti, taip pat sumažės nešiojamasis svoris iki 15 kg. Sveikata pamažu ims atimti. Geriausias būdas atsipalaiduoti yra svajonė. Kai personažas miega, jis atgauna sveikatą.

Vanduo ir maistas

Personažo maisto ir vandens prisotinimo indikatorius vaidina svarbų vaidmenį Ilgoji tamsa. At dehidratacija Ir alkis, sveikata pradės atimti. Norint kuo labiau prisotinti charakterį, reikia išgerti bent 0,7 litro švaraus vandens ir suvalgyti 2500 kcal vertės maisto.

Sumušti riešai ir kulkšnys

Jei veikėjas nesėkmingai nušoko nuo mažos kalvos arba suklupo, nes buvo pavargęs, tikėtina, kad jis gaus išsukta kulkšnis arba riešo patempimas. Patempus čiurną, veikėjas negalės greitai bėgti, o pasitempus riešą, veikėjas negalės naudotis ginklu. Yra du gydymo būdai: pirmasis yra naudoti skausmą malšinančių vaistų arba virti erškėtuogių arbata. Šis metodas yra greičiausias ir padės tais atvejais, kai jis yra gyvybiškai reikalingas. Antrasis – tiesiog atsipalaiduoti. Esant riešo patempimui, rekomenduojama poilsis 2 val, su patempta čiurna - 4 valandos.

Rajonai

Žaidimas leis jums ištirti įvairias sritis. Kiekvienas iš jų yra savaip unikalus. Žaidimų pasaulis nėra vientisas, o padalintas į sritis. Kiekviena vieta yra sujungta su kitomis vietomis. Tokiu būdu galite judėti iš vienos vietos į kitą.

Paslaptingas ežeras

Apleistas geležinkelis, kuriuo kažkada buvo vežami rąstai, nuves prie didelio ežero. Ant šio ežero pakrantėse stovi namai, o pačiame centre – kelios žvejų lūšnos. Geležinkelis eina pro senąją hidroelektrinę. O kažkur pačioje gilumoje, miškuose, yra girininko ir medžiotojo Zverlovo namas. Iš šios zonos galite eiti į zoną Pakrantės greitkelis arba Otradnaya slėnis.

Pakrantės greitkelis

Vandenyno pakrante driekiasi oro sąlygų pažeistas kelias. Kairėje kelio pusėje yra kalnuota vietovė, o dešinėje - vandenyno pakrantė su daugybe žvejų namų. Pakeliui sutiksime apleistą degalinę, žvejų kaimelį ir lentpjūvę. Jei pasieksime kelio galą, eisime į Dykumos zona

Otradnaya slėnis

Šią zoną galima pasiekti iš Paslaptingas ežeras. Tai didelė sritis, kurią reikia ištirti. Teritorija su užšalusiomis kalnų upėmis ir daugybe tiltų. Įdomios vietos, kurias reikia ištirti, yra tvartas lauke su šieno ryšuliais, likusiais iš praėjusio gyvenimo. Ūkininko namas sode ir radijo bokštas ant kalno su didele antena. Kažkur kalnuose yra perėjimas į Vilko kalnas...

Dykumos zona

Į šią sritį galima patekti tik iš Pakrantės greitkelis. Kalnuose yra daug apleistų, kadaise veikusių anglies kasyklų. Pakrante einantis kelias mus nuves prie švyturio. Užlipę ant jo pamatysite seną banginių medžioklės stotį ir sudužusį laivą netoliese. Jame yra kalvio kalvė, su kuria galima pasigaminti naudingų daiktų.

Vilko kalnas

Įjungta Vilko kalnas galima pasiekti iš Otradnaya slėnis. Ši teritorija yra kalnuota vietovė su tarpekliais ir uolomis. Čia labai mažai pastatų, todėl reikia būti labai atsargiems. Netoliese yra ežeras, o ant kranto – vietinės alpinistų grupės namas. Visur yra lėktuvų nuolaužų...

Pavogė iš svetainės – playground.ru

Ilgoji tamsa. Žaidimo patarimai paskutinį kartą keitė: 2017 m. rugpjūčio 8 d admin

Apklausa
Taigi, remiantis žaidimu, jūs esate pilotas. Dėl nesuprantamų, paslaptingų oro sąlygų atsitrenkiate į gilią Kanados taigą.
Laimei, esate saugūs, bet tokioje duobėje ilgai neištversite, todėl prisimename Bear Grylls išgyvenimo pamokas ir einame ieškoti pagalbos. Tačiau pasirodo, kad ne viskas taip paprasta.

Pagrindai
Pradėkime nuo jūsų charakterio ir inventoriaus būklės.
Paspaudus TAB, atsiras parinkčių meniu, o kampe – indikatorių rinkinys.

Būklė
Tai yra jūsų sveikatos būklė, jei procentas nukris iki nulio, jūs mirsite.
Jūsų būklę įtakoja labai daug veiksnių, todėl noriu apie tai pakalbėti plačiau. Bet pirmiausia noriu pasakyti, kad kuo blogesnė tavo būklė, tuo tu esi silpnesnis, o vilkai myli silpnuosius.

Nuovargis (nuovargis) – Visi esame žmonės, visi pavargstame. Jei daug bėgioji, nešiesi daug daiktų, greitai pavargsi. Beje, apie privalumą. Jei vešitės daugiau nei reikia (nuo 30 kg), personažas negalės greitai judėti, o aukoti greitį rizikinga.
Kai pavargsite, priimtinas svoris, kurį galite nešti, pamažu kris, o jį viršijus pamatysite užrašą Encumbered. Nuo šio momento pradės sparčiai prastėti kalorijų suvartojimas, judėjimo greitis ir nuovargio indikatorius. Kai indikatorius pilnas, pirmiausia pasirodys pranešimas Pavargęs, o po poros minučių – pranešimas Išnaudota. Jūsų žingsnis pastebimai sulėtės, nebegalėsite bėgti, o priimtinas krovinio svoris nukris iki 15 kg.
Jei šiuo metu esate lauke, susiraskite artimiausią pastogę ir pailsėkite. priešingu atveju jūsų būklė pradės blogėti.

Kitas ne mažiau svarbus rodiklis
Šalta - Turėtumėte atidžiai stebėti savo kūno temperatūrą.
Viskas priklauso nuo jūsų įrangos ir oro sąlygų.
Be gerų drabužių labai greitai sušalsi, kad ir kaip būtų. Taip pat verta stebėti savo drabužių būklę, nes kuo ji prastesnė, tuo prasčiau sušildys jūsų didelį ir storą „užpakaliuką“ nuo hipotermijos.
Kalbant apie orą – jei giedra diena, tau pasisekė. Tačiau nesitikėkite, kad taip bus visada.
Orus suskirstykime tokia tvarka:
Pūga – nesvarbu, ką nors sušalsi, bet gali eiti.
Sniegas – labai greitai sušalsite.
Rūkas tiesiog baisus. Labai sunku orientuotis, nes matomumas labai sumažėja.
Taigi visos šios sąlygos gali įvykti vienu momentu. Šiuo metu primygtinai rekomenduoju nelikti lauke.

Kai pradėsite šąlti, pasirodys pranešimas Šalta, po poros minučių pasirodys pranešimas Šąla - jūsų sveikata pradės smukti.

Alkis – Čia turėtų būti viskas aišku. Maksimalus kalorijų skaičius organizme – 2500. Kiekvienas veiksnys didina kalorijų suvartojimą (aktyvumas, šaltis, krūvis ir kt.). Jei miegate, kalorijų suvartojimas per valandą: 85.

Kai kalorijų sumažės, pamatysite užrašą Hungry.
Kai kalorijų kiekis nukris iki nulio, jau turėsi užrašą badavimas (badavimas). Jūsų būklė pradės blogėti.

Troškulys (troškulys) - Skystį galite papildyti dviem būdais:
Pirmasis būdas yra gazuoti gazuoti gėrimai ir sultys. Jie yra saldūs, todėl nenumalšins troškulio, tačiau papildys kalorijų kiekį. Anksčiau ar vėliau tokio tipo atsargos pritrūks ir teks tirpdyti sniegą krosnyje.

Jei troškulio indikatorius užpildytas iki galo, pasirodys pranešimas dehidratuotas ir jūsų veikėjo būklė vėl pradės blogėti.
Plėšrūnai, ligos ir kiti pavojai.
Šiuo metu žaidime yra tik vienas plėšrūnų tipas – vilkai.
Ateityje gali būti pridėta lokių.
Taigi, vilkai iš tikrųjų yra gana silpni ir lėti (bent jau šiame žaidime).
Galite nužudyti juos šautuvu, išgąsdinti mesdami signalinį fakelą, uždegti ugnį... arba tiesiog....MUŠTI MIRTI!!! muhahahahah (piktybiškas juokas).... Bet tai nėra taip paprasta, jie moka pistis į arbatą. Ir jie pyks ant tavęs, patikėk manimi.

Kovoti
Jei vilkas tave užpuola, tu krenti ant žemės ir tu turi labai mažai laiko „įplakti jį į kopūstų sriubą“, turėsite indikatorių, ant kurio turėsite greitai spustelėti kairiuoju pelės mygtuku ir paspausti dešine. pelės mygtukas. Neužpildykite indikatoriaus iki galo. Paimkite šiek tiek mažiau nei pusę ir paspauskite, kad numestumėte vilką, ir taip kelis kartus, kol atsimušite. Taip vilkas gaus smūgį į veidą ir pabėgs. NEREKOMENDUOJU pilnai užpildyti indikatoriaus, tik jei nori jį nužudyti (ir SUVALGYTI), bet tai labai pavojinga. Po kovos nedelsiant sutvarstykite ir paimkite antiseptiką.

Dar pora dalykų, kuriuos turėtumėte žinoti.
Kovojant su vilku, jūsų inventoriuje automatiškai parenkamas geriausias įrankis, kuriuo įveiksite vilką. Geriausias šiuo metu yra Medžioklės peilis. Tada ateina kirvis, o tada laužtuvas (Prybar).
O apie tvarsčius, jei staiga nėra tvarsčių, tada skiltyje „Derlius“ galite suplėšyti audinį į tvarstį.

Ligos ir traumos

Medžioklė, krosnis, laužas ir kitos smulkmenos, kurias verta žinoti.
Pradėkime nuo viryklės/ugnies.
Apskritai išsiaiškinkime, kodėl šiame žaidime reikalinga viryklė / ugnis:
Kad būtų šilta
Maisto gaminimas
sniegui tirpdyti ir verdančiam vandeniui.
Iš principo jums nereikia virti vandens, bet jis baigsis dizenterija. Tačiau yra ir kitas būdas neutralizuoti vandenį naudojant vandens valymo tabletes (vandens valymo tabletes).

Taigi, norint užkurti krosnelę, jums reikės kuro, degtukų arba „Firestriker“. Taip pat yra didinamasis lęšis, su kuriuo galite įžiebti ugnį naudojant saulę (dienos metu). Be to, norint pradėti gaisrą, jums reikės „Tinder“ kištuko arba galite naudoti rastą laikraštį. Yra vienas svarbus momentas – perdirbus laikraštį Harvest skiltyje gausite 2-4 Tinder kištukus.

Rastą/išgautą kurą galite naudoti:
Firelog - Dega 2 valandas.
Kedrų malkos - Degimo valanda
Perdirbta mediena - tvoros gabalas, Dega pusvalandį.
Eglės malkos – dega pusantros valandos. (Patariu taupyti, nes reikia taisyti kirvį, peilį, šautuvą ir pan.)

Kai baigsis kuras, teks jų pasiimti.
Eikite į meniu ir pasirinkite Forage wood, kad gautumėte kuro.
Mes pasirenkame, kiek medienos išgauti, kokią medieną ir su kuo ją pjausime. Visa tai daroma automatiškai.

Papildymas: Jei esate name ar kitoje pastogėje per pašarinę medieną (ieškokite medienos), rinksite tik regeneruotą medieną ir ribotais kiekiais. O jei išeisite į lauką, tada ten rinksite kitų rūšių kurą. Taigi, kai esate lauke, rekomenduoju „Sukalti savo miškus“.

Medžioklė
Galite medžioti elnius, triušius ir vilkus (kas keista).
Šiuo metu medžioti galima tik su šautuvu. Kadangi kasetės čia aukso vertės, šaudyti reikia retai, vadinasi, tiksliai! O čia ne kažkokio „call of duty“ ieškai, priekinis taikiklis visai neblogai siūbuos. Reikės gerai nusitaikyti. O jei blogas oras, ar pavargęs, ligotas ar dar kažkas, tai ne tik, kad nepavyks tinkamai nusitaikyti, tavo kulka pasklis kaip šautuvas.

Spąstai – gali būti dedami triušiams gaudyti. Kas 12 valandų yra tikimybė, kad turėsite papildomo grobio.

Taigi. Dabar jūs nušovėte savo grobį.
Prieik prie jos ir išsirink, kiek mėsos surinkti, odą ir žarnas... Taip, taip. Siaubas :D.
Pjaustyti patartina medžiokliniu peiliu, o ne kirviu. Galite tai padaryti savo rankomis, tačiau tai užtrunka labai ilgai, o surinkti daug nepavyks, nes skerdena greitai sušals.

Taigi, jūs turite mėsos, dabar jums reikia ją virti. Visa tai ruošiama orkaitėje arba ant ugnies.
Vienas gabalas paruošiamas maždaug 15-20 minučių (žaidimo laikas).
Yra elniena (elniena), triušiena (triušiena) ir vilko mėsa (vilko mėsa??) 800-900 kalorijų 0,50 kg.

Amatas
„Workbench“ galite kurti tik šiuos dalykus:

Stumti
Na, tai viskas, ką norėjau tau pasakyti. Atnaujinsiu vadovą, kai bus atnaujintas žaidimas.
Tai viskas. Linkiu tau ilgai išgyventi.

Ilga tamsa: vanduo

Jau kalbėjome apie tai, kaip sušilti ir galime nusipirkti sau laiko, kol nemirsime iš troškulio (nenustebkite, ar dar nebandėte būti nekviestu svečiu?). Laikas pakalbėti apie tai, kas užima antrinius mūsų poreikius, filme „The Long Dark“ tai yra vanduo. Kaip žinia, be vandens žmogus gali išgyventi kelias dienas... šiluma ir komfortas. Šaltyje... stenkimės to praktiškai nebandyti. Geriau pagalvokite, kaip galėtume apeiti šią problemą.

Pagrindinis troškulio mechanizmas yra tas, kad pradėsite daryti žalą ir gana didelę žalą. Kurį laiką galite jas ištverti, tačiau jei žalą ims krauti nušalimai, rizikuojate per greitai likti be sveikatos. Buvo atvejų, kai užtekdavo poros valandų šaltyje pasinerti į tamsą „amžinai“... Gerai, kad visur sniegas.

Kai kuriuose tualetų dubenėliuose (mažai) ir statinėse galima rasti gryno teršalo vandens. Tiesą sakant, šis vandens šaltinis dėl ribotų išteklių yra gana naudingas esant aukščiausiems žaidimo sunkumams. Paprasčiau tariant, tai sutaupys daug degtukų, kurių dar neturime daug.

Nešvarioje formoje vanduo yra prieinamas laužo režimu. Galime ištirpdyti sniegą ir tada užvirti vandenį. Matyt, mūsų herojus labai taupiai nešiojasi su savimi nemažą kiekį konteinerių. Valymui galite naudoti ir specialias tabletes, tačiau sunku pasakyti, kuo šie metodai skiriasi vienas nuo kito. Jei skirtumo nėra, kam mokėti daugiau? Mūsų žaidime net 150 gr. svoriai gali labai palengvinti gyvenimą. Jei neklystu, kumštinės pirštinės sveria maždaug tiek pat.

Prasminga paruošti labai daug vandens, jei ketinate likti vienoje vietoje neribotą laiką. Taip sutaupysite degtukų, tačiau nešiotis su savimi 10 litrų vandens – ne pati geriausia mintis.

Pagrindinė vandens paskirtis – numalšinti troškulį, tačiau jį galima panaudoti ir veiksmingiau, ką ir aptarsime toliau.

Soda yra gera, nes be troškulio atkuria ir alkį, todėl jų vertė lyginant su įprastu vandeniu yra pastebimai didesnė.

Žalioji arbata padeda greičiau atkurti sveikatą, kai esate sotus, o tai kartu su laikinu badavimu yra labai efektyvus būdas taupyti maistą. Jūs tiesiog pasninkaujate iki tam tikro lygio, tarkime, 50%, tada geriate arbatą ir persivalgote. Poveikis tiesiog nuostabus.

Be alkio, kava suteikia energijos, o tai labai praverčia ilguose žygiuose. Ar prisimeni, kad jei esi išsekęs, negali bėgti? Neteikite vilkams tokio džiaugsmo, o per šaltį bėgioti lengviau.

Erškėtuogės ir grybai turi savo gydomąjį poveikį, tačiau taip pat šiek tiek padidina sotumą.

Bet kokia arbata bus patogi, jei paliksite pastogę, o krosnyje vis tiek turėsite žiburį. Tiesiog išsivirkite arbatos, net ir be gydomojo poveikio, jūs vis tiek gausite šilumos premiją.

Visi aukščiau išvardyti gėrimai turi tam tikrą kalorijų kiekį ir vienodą svorį. Nešiotis su savimi litrą kavos yra daug sveikiau nei neštis litrą vandens.

Visiems, kurie tik pradeda žaisti Ilgoji tamsa, svarbu teisingai susikurti strategiją ir pirmaisiais žingsniais nesuklysti. Šis vadovas padės jums išgyventi žaidime.

Nustatykite tinkamą sunkumą

„Long Dark“ siūlo keturis sudėtingumo lygius. Jei esate naujas žaidėjas, turite praleisti „Interloper“, kuris yra sunkiausias. Bet jei tikrai norite ko nors išmokti, net nenustatykite to paties lengviausio sunkumo. Išbandykite Stalker lygį, jis puikiai subalansuotas ir tikrai suteikia tikroviškos kovos dėl išlikimo pojūtį.

Raskite pastogę ir būkite šilti

Žaidimas prasideda šiaurinėje Kanados dykumoje ir jūsų pirmoji užduotis yra gauti šiltus drabužius ir pastogę. Jūsų pradinė apranga nėra labai gera, todėl turite kuo greičiau rasti vietą, kur pasislėpti nuo šalčio.

Nevažiuokite per toli į dykumą, bet stenkitės eiti pagrindiniu keliu arba greitkeliu, nes tai tikrai nuves jus į saugumą. Pakeliui galima pradėti rinkti pagaliukus nuo žemės, juos galima panaudoti kaip kurą.

Radę namelį ar namą, nedelsdami pradėkite ieškoti drabužių ir maisto viduje. Tačiau būkite atsargūs su maistu ir visada patikrinkite, ar jis nėra pasenęs. Jei jis nesiekia 50%, tuomet tokių pasenusių produktų patartina nevartoti, nes jie gali sukelti negalavimus.

Pakeiskite drabužius ir miegokite bet kurioje lovoje. Tai padės išlaikyti šilumą ir apsaugoti jus nuo sušalimo.

Saugokitės laukinių gyvūnų

Prieš išeidami iš prieglaudos, įsitikinkite, kad turite žibintuvėlį. Šiuo metu tai vienintelis iš vilkų ir lokių. Galite sukurti žibintuvėlį naudodami tris paprastus ingredientus: medieną, audinį ir lempos alyvą. Visa tai galite rasti savo prieglaudoje.

Kitas būdas atsikratyti laukinių gyvūnų – mesti jiems masalą, iš esmės mėsos gabalą. Vilkai galės užuosti jį ant jūsų, todėl numeskite jį iš karto, kai tik išgirsite lojantį. Tokiu būdu jie vaikysis maisto, o ne jūs.


Kitas veiksmingas triukas norint išvengti vilkų – pritūpti prie žemės. Taip būsite jiems beveik nematomas, net kai jie priartės. Tačiau neleiskite gyvūnams prieiti per arti, nes jie jus užpuls, kad ir kaip būtų.

Laikui bėgant turėsite rasti tikrą ginklą, pavyzdžiui, šautuvą. Jis daug veiksmingesnis prieš laukinius gyvūnus. Taip pat galite gauti medžioklinį peilį ir naudoti jį gyvūnams nulupti.

Sužinokite navigaciją ir orų prognozes

Žemėlapio navigacija ir orų prognozavimas yra du svarbiausi „The Long Dark“ įgūdžiai. Tai padės rasti geriausias vietas bazei sukurti ir ten pasislėpti, jei užkluptų sniego audra.

Geriausios vietos sukurti bazę žemėlapyje:

  1. Trapper's Homestead: viduje yra nedidelis grobis, įskaitant šautuvą. (MysteryLake: pietvakariai)
  2. Stovyklos biuras: Įsikūręs centrinėje MysteryLake dalyje, tai ideali vieta žvejybai.
  3. Quonset degalinė: yra vietovėje, kurioje gausu vilkų, tačiau viduje yra daugybė vertingų pasėlių. (Coastal Highway: rytai)
  4. Sodyba: Įsikūręs centrinėje PleasantValley dalyje. Čia ne tik daug gero grobio, bet ir rūsys. Jis gali būti naudojamas saugojimui.

Stenkitės nepalikti savo bazės per anksti ryte, nes šiuo metu oras paprastai būna labai šaltas. Jei matote krentantį sniegą ir stiprų vėją, nedelsdami grįžkite į savo bazę, nes sniego audra neišvengiama.

Jei atsidūrėte sniego audroje, pabandykite susirasti kitą jums artimą pastogę. Nebandykite patekti į savo bazę, jei esate per toli.

Pradėkite medžioklę

Kai turėsite visus drabužius, įrangą ir savo bazę, galite pradėti medžioti laukinius žvėris. Norėdami tai padaryti, atsižvelkite į keletą veiksnių:

  1. Pažvelkite į dangų ir patikrinkite, ar vietovėje sukasi varnos. Tai reikš, kad netoliese yra negyvas gyvūnas ir jis gali būti naudojamas mėsai ar odai.
  2. Nepamirškite patikrinti pėdsakų sniege. Laikui bėgant galėsite juos gana nesunkiai rasti ir sekti savo grobį.
  3. Išmok žvejoti. Galite lengvai sukurti kabliukus ir pastolius naudodami metalo laužą ir džiovintas gyvūnų žarnas. Jei esate prie ežero, ieškokite žvejybos namelių. Jie jau turi žvejybos įrankius ir jums nieko nereikia daryti. Padarykite skylę lede ir gaudykite žuvis, kurios yra puikus maisto šaltinis.

„The Long Dark“ yra pirmojo asmens išgyvenimo žaidimas su smėlio dėžės elementais, sukurtas nepriklausomos Kanados studijos „Hinterland“. Žaidimas nukelia jus į postapokaliptinį pasaulį po didžiulės geomagnetinės audros. Kai visi elektroniniai prietaisai yra išjungti, o vandens ir maisto trūksta, žaidėjas turi kovoti, kad išgyventų ateinančią žiemą.

gastroguru 2017