Заклик мешканця з потрібними параметрами. Як знайти Лісовий особняк у "Майнкрафті". Секрети та скарб усередині Як знайти Лісовий особняк у "Майнкрафті"

Ось уже багато років ми з вами причетні до великої таємниці – таємниці популярності гри, що вийшла понад 7 років тому. Гра приваблює нових гравців, нові покоління гравців приходять у гру. У чому секрет? Ми те, що з вами знаємо, що гра не має логічного завершення, тому не треба купувати Продовження та Доповнення, як в інших іграх. А кількість проданих ліцензій дозволяє розробникам сконцентруватися лише на грі. Постійні оновлення із запровадженням нових мобів та споруд підтримує інтерес до гри гравців зі стажем, особливо, коли простежується якісне покращення гри.
Чергове оновлення – Minecraft 1.11, саме таке.

Minecraft 1.11 - Exploration Update (Дослідне оновлення) привносить до гри:

1. Додані Картографи та карти Дослідників.

Новий житель села - Картограф, буде вам продавати унікальні карти «Дослідників» з місцезнаходженням унікальних будов Minecraft» (Храми, Замки), що містять скарби.

Ось посилання на презентацію мешканця Картографа та Карти Дослідника. Розповідає Джеб (провідний розробник Minecraft, що колись привніс у гру Червоний камінь і очолює проект зараз):

2. Додано новий блок – Спостерігач.
Новий пристрій потрібен для відстеження змін і подачі електричного сигналу при змінах на сусідньому блоці.
Крафт блоку Спостерігач:

Можна сказати, що це якийсь датчик об'єму (датчик руху) із реального життя. Спрацьовує він лише зміни, що змінюють id номер блоку Minecraft. Наприклад, як відео, насіння кавуна (id 362) – кавун (id 103). Для гравців створювали магазини-скриньки, номери id відомі давно. Посилання на презентацію блоку Спостерігач:

3. Додані: Панцирь Шалкера (Shulker Shell) та Скриня Шалкера (Shulker Box).
Панцир випадає у вигляді лута при смерті Шалкера. Можливість випадання 50%. 2 панцири та скриня дозволяє скрафтити Скриню Шалкера, яка при розбиванні не розкидає вміст на всі боки, як звичайна скриня, а зберігає їх у блоці. Що, погодьтеся досить зручно.

Ось схема крафта такої скрині:

А ось посилання на відео - презентацію такої скрині:

5. Додані: зворотні портали в Енд світі.
Тепер портали на островах здатні переміщати гравця назад на центральний острів (з вежами Дракона). Зворотні портали генеруються випадково поблизу Енд міст.

6. Додано зачарування прокляття.
Додано 2 нових зачарування:
Закляття носіння(Curse of Binding). Не можна зняти елемент броні (на відео нижче – це шолом).
Закляття зникнення(CurseofVanishing). Предмет не випадає при смерті гравця, а зникає (на відео це меч).

7. Додані Лами (південно-американські тварини із сімейства верблюдів)
Ці унікальні моби можу не лише носити скрині. Після приручення їх можна покрити килимом (різних кольорів), щоб зробити їх красивішими та відрізняти їх між собою. Якщо приручених Лам більше 1, то вони створюють каравани. А для ворожих мобів вони мають свою «зброю», здогадалися? Звичайно, «верблюжий плювок». Лут вони дають лише шкіра (за idMinecraft'а – 334, така сама шкіра як лут із корови), м'яса не дають.


https://youtu.be/T6KM7Eh-tMs?list=PL_-dDQ1bAlt80B_LcXk4VRnWV4vlK8Iad

8. Додані Лісовий особняк.
Нова природна будова гри, що створюється при генерації світу. Знаходиться тільки в лісових біомах, і відображається на картах дослідників. Будинок має 3 поверхи і складається з безлічі деталей.

9. Додано нові моби, що населяють цей будинок.
Поплічник (Vindicator). Це сільський житель із сокирою в одній із рук, є фанатиком-захисником наступного мобу.
Заклинатель (Evoker). Міні-бос, як правило, оточений захисниками – Поплічниками. Коли чаклує, піднімає руки нагору. Може начарувати «ведмежий капкан», що виривається з підлоги і завдає шкоди гравцю. А може призвати наступного мобу.
Літаючий дух. (Vex). Маленькі літаючі моби із залізним мечем в руках. Викликаються Заклиначем.
Лут. Поплічники після смерті залишають краплі смарагду, рідко залізну сокиру. Заклиначі залишають смарагди і Тотем Невмираючого.
Моби спауняться лише раз при генерації світу. Респауна поки що не передбачено.

Відео про Лісовий будинок і ворожих мобів, що його населяють:

10. Додані: Тотеми Невмираючого.
Випадає з міні-боса Заклинача після його смерті. Якщо тримати тотем в одній з рук, то при отриманні смертельного поранення тотем перешкоджає смерті, поглинаючи шкоду.

11. Додано нову команду – місцезнаходження (/locate).
Команда дає змогу знайти найближчий запитаний об'єкт. Можна запросити координати таких об'єктів як: EndCity (місто Ендера), Fortress (Фортеця Нижнього світу), Mansion (Особняк), Mineshaft (Штольня), Monument (Морський замок), Stronghold (Фортеця з порталом в Енд), Temple (Храм) та Village (Село).
Причому координати Храму можуть бути показані як координати найближчого Голку, Будиночка Відьми, Храму в Джунглях і Храму в Пустелі.

Посилання на відео - презентацію:
https://youtu.be/sS_0AJU1f9s?list=PL_-dDQ1bAlt80B_LcXk4VRnWV4vlK8Iad

12. Видалений Herobrine.

Скарбів – новий елемент, доданий до оновлення 11.1. Ця карта значно полегшує пошук цікавих структур Майнкрафт, т.к. показує місцезнаходження найближчих до гравця. Щоправда, іноді вони можуть бути на значній відстані від будинку.

Карта скарбів буває двох типів – карта підводної фортеці показує, де знаходиться найближча підводна фортеця. Якщо ти ще не був у підводній фортеці, я нагадаю, що там можна нарити блоки призмарину для будівництва, а ще морський ліхтар та губку, яка може вбирати велику кількість води.

Другий тип картки – карта лісового особняка. Це справжній великий будинок, готовий до заселення. У ньому є кімнати, що містять скарби, словом об'єкт вкрай цікавий для дослідження, проте вони зустрічаються дуже рідко.

Як використати карту скарбів?

На початку карта скарбів виглядає як креслення, на якому видно лише контури суші та води та іконка данжу. Для підводної фортеці синя, для лісового особняку – коричнева. На краю карти ти побачиш кружечок, він показує твоє місцезнаходження. Потрібно йти в протилежний бік, поки кружечко не з'явиться на поверхні картки. Тоді вона завантажиться і стане схожою на звичайну карту з маленьким масштабом. Тепер залишилося знайти скарбницю і поратися в її скрині. Карта скарбів – гарна штука. Щоправда, якщо вас цікавить андорра шопінг, на цій карті ви навряд чи її знайдете.

Де взяти карту скарбів у Майнкрафті

На початку потрібно знайти поселення з жителями та відшукати в ньому картографа. Якщо картографа немає, можна розмножити мешканців за допомогою будівництва додаткових будинків для них. Картограф продає карту за смарагди та . Після того, як знайдена скарбниця можна знайти ще одне село або перемістити картографа на інше місце. Тоді він може продати карту, що містить шлях до іншого Данжу.

Житель-картограф виглядає так:

У селах ще мешкає бібліотекар у такому ж білому одязі, тому їх легко переплутати.

Порада: вирушаючи за скарбами не забудь набрати їжі та інструментів – шлях може бути дуже неблизьким.

У Minecraft Pocket Editionможна знайти багато жителів, які пропонують різні товари для Вашого користування. Сьогодні ми пропонуємо Вам провести угоду з Картографом - новим торговцем із села, що продає різні карти для пошуку натуральних структур, згенерованих в . Як знайти мешканця? Перш за все Ви повинні завантажити та встановити CartographerPlusдля , а потім дістатися до села. Картограф запропонує Вам 2 вже існуючі та 4 нові карти-путівника. Знайдіть те, що Ви давно шукали, доклавши набагато менше зусиль!

Картограф у Minecraft PE

Картограф – новий сільський житель зі світу Майнкрафт ПЕ, який торгує картками для пошуку натуральних структур. Ця функція вже була додана в гру раніше, але тепер карт побільшало! Торгуючи з новим мешканцем, Ви зможете купити у нього такі карти:
  • Нове! Карта для Пошуку шахти: 4 Смарагда
  • Нове! Карта для пошуку Поселення: 8 Смарагдів
  • Нове! Карта для пошуку Храму: 10 Смарагдів
  • Нове! Карта для пошуку Фортеці: 15 Смарагдів
  • Карта для пошуку Підводної фортеці: 28 Смарагдів + 1 Компас
  • Карта пошуку Лісового особняка: 46 Смарагдів + 2 Компаса

Після покупки Вам слід активувати картку та слідувати до маркеру, позначеного на картці. Наприклад, на скріншоті нижче Ви можете побачити, як гравець знайшов шахту у .

Ну а ось приклад того, як гравець знайшов Іглу. Ми не зовсім впевнені, що це правильно спрацювало, оскільки карта призначена для пошуку храму Minecraft PE. У будь-якому випадку, це краще ніж нічого.

Скопіюю сюди свій пост із спільноти:

01.10.2016 о 22:24

Minecraft Snapshot 16w39c
Нещодавно вийшов цей snapshot, і в ньому додали дуже багато нового. Нові тварини, яких можна приручати, нові монстри, новий данж, нові сільські жителі та нові дуже цікаві скрині – все це з'явилося у snapshot 16w39a. Але snapshot 16w39a виявився жахливо глючним, гра вилітала буквально від будь-якого чіха, і тому зараз вийшов snapshot 16w39c, який виправив багато багів і глюків.

Отже, все по порядку.

1. Лами (Llama). Я не дуже розумію, навіщо додали цих тварин. Хіба що хтось із розробників всерйоз сприйняв жартівливу фразу про "грабувати коровані". Лами бувають чотирьох кольорів, але сріблясті та білі дуже схожі, тому на скрині лише три лами – коричнева, біла та піщана. Лам можна приручати за допомогою пшениці, на ламах можна сидіти, на лам можна чіпляти скрині та ламами абсолютно неможливо керувати. Але якщо взяти на повідець одну ламу, то решта потягнеться за нею і витягнеться у довгий ланцюжок. Тож з лам може вийти непоганий караван. Лами плюються і дуже люблять плюватися у вовків, від чого вовки звіріють і лізуть кусатися до лам. А там уже хтось виявиться сильнішим: стадо лам або зграя вовків. Також лами б'ються один з одним, якщо одна лама випадково плюне в іншу. Ще в лам нові звуки. Мені вони не сподобалися і чомусь здалися схожими на звуки зомбі.
Водяться лами в горах і зазвичай водяться вони там дуже великими зграями. Якщо вбити ламу, то з неї випадає шкіра.

У скриню на ламі вміщується від трьох до п'ятнадцяти осередків, але мені переважно траплялися лами з місткістю на шість осередків. Я підозрюю, що місткість скрині залежить від того, скільки пшениці згодувати ламі перед прирученням. Ще на лам можна одягати килимки замість сідла, і кольоровий килимок стає унікальною накидкою для лами.

Я вирішила показати усі накидки. Отже, килимки по порядку: білий, світло-сірий, темно-сірий, чорний, синій, помаранчевий, бузковий, бірюзовий.

І далі: блакитний, фіолетовий (тут сідло з ендерменом), жовтий, червоний, лаймовий, рожевий, коричневий та зелений (у лами в зеленому килимку на сідлі зображено крипер).

Мені більше сподобалися лами з червоним, рожевим і коричневим килимками на спині.

2. Шалкер-скринька (Shulker Box). У версії 1.9 додали додатковий вимір у Краї, замки та нових мобів – шалкерів. Досі з них нічого не випадало, але зараз із шалкерів випадатимуть їхні шкаралупки. Якщо об'єднати дві шкаралупи шалкера, виходить пурпурний скриня шалкера. Скрині шалкеру бувають не тільки пурпуровими, а й чорними, білими, сірими, синіми, червоними, жовтими, зеленими та інших кольорів. Їх можна перефарбовувати за допомогою барвників. Скрині шалкера мають нову анімацію і можуть відкриватися вгору, вниз та в сторони, якщо їм не заважають інші блоки.

Шалкер-скринька (або ящик шалкера) - особлива скриня. Він має місткість звичайної скрині і в неї точно так само можна складати предмети. Але це ще й переносна скриня. Якщо покласти в нього речі, а потім зламати його (навіть у креативі), то скриню можна буде підібрати і всі речі залишаться в скрині. Більше того, якщо навести курсор на скриню, то можна прочитати, що за речі зберігаються у скрині. По суті, це переносна коробка та рюкзак в одному. Тепер простіше буде впоратися із забитим інвентарем: достатньо буде збігати до Краю, битися з драконом і відібрати у шалкерів їхню шкаралупу. Думаю, ці скрині користуватимуться великою популярністю.

3. Спостерігач (Observer). Це механізм, який контролює стан блоку, що прилягає до сторони датчика. По суті це датчик оновлення блоків. Цей механізм вже був у Minecraft Pocket Edition, і тепер його перенесли до комп'ютерної версії. Тепер можна буде будувати компактніші автоматичні ферми.

4. Житель-картограф. У селах з'явився новий мешканець – картограф. Він скуповує папір та компаси, продає чисті карти та карти скарбів: карту Підводної Фортеці та карту Лісового особняка. Цей мешканець одягнений як бібліотекар.

Карта Підводної Фортеці показує цю фортецю бірюзовим значком на карті. Білою точкою відображається гравець. Чим гравець ближче, тим більша точка. Як тільки гравець підлітає до зображеного на карті місця, картка починає промальовуватися і стає кольоровою.

Карта Лісового Особняка працює так само. Хіба що лісовий особняк виглядає невеликим будиночком десь у лісі (зазвичай у темному лісі).

5. Лісовий особняк та нові монстри.

Лісовий особняк - це новий данж у темному лісі і виглядає він... Як величезний особняк у лісі. Особняк досить великий і темний там практично немає освітлення. Завдяки цьому в особняку повно монстрів, як нових, які завжди живуть в особняку, так і старих добрих криперів, скелетів та зомбі. Особняк можна очистити, висвітлити і поселитися в ньому. Але це буде не простіше (а то й трохи складніше) зачистки Фортеці. І я вирішила прогулятися по особняку, що спаунявся в моєму світі.

Вхід у Лісовий особняк. Зазвичай вхід ховається десь у деревах.

Візерунки на стінах першого поверху.

Усипальниця. Світлокамінь поставила я, щоб висвітлити кімнату.

Комора. У скринях абсолютно порожньо, але їх можна забрати собі. Або не забирати, якщо є бажання оселитися в особняку.

Статуя із зображенням одного з нових мобів - Викликача. У руках у Викликача чарівна паличка, якої у справжнього Викликача немає. Світлокамінь знову мій, щоб висвітлити статую.

Похмурі коридори Лісового особняка.

Потайний хід, яким можна піднятися до скрині зі скарбами.

Скриня зі скарбами - порох, червоний пил, платівка, повідець та золоте яблуко.

Камера. Підстилка з килимка та котел.

Кімната тюремника. Світлокамінь поставила я.

Ринг для поєдинків. Світлокамінь поставила я.

Ферма паростків темного дерева. Світлокамінь знову поставила я.

Потайна кімната з скринькою та деревом.

Сходи на другий поверх. Я висвітлила сходи гарбузом.

Чия спальня з каміном. Висвітлення знову моє.

Велика статуя курки з вовни.

Велика статуя кішки з вовни.

Схоже, ще одна їдальня чи великий кабінет.

Велика спальня господаря замку.

І герб у спальні господаря замку.

А ось і мешканці цього особняку. В особняку вони не засмутилися, тому мені довелося їх покликати. Перший з них - Викликач.

Викликач - злий чаклун, він закликає собі на допомогу маленьких крилатих привидів і такі шпильки. До речі, викликачі атакують не лише гравців, а й сільських жителів, якщо вони раптом виявляться в особняку. З Викликачів падають смарагди та Тотем Безсмертя.Тотем Безсмертя - дуже кумедна річ, яка дає персонажу померти, якщо він тримає цей тотем у руці. Відповідно, речі не випадають, і персонаж може продовжити бій із гадом, що довів його до загибелі, або спробувати вибратися з тієї дірки, в яку він звалився.



Другий мешканець особняка - маніяк з сокирою. Взагалі-то він називається ПоборникАле ім'я маніяк з сокирою йому теж дуже підходить, тому що бігає він з сокирою і цією сокирою досить боляче б'ється. З цього гада випадають смарагди та іноді сокира.

І ще про Лісовий Особняк: розташування кімнат у ньому абсолютно рандомно. Там можуть з'явитися ті кімнати, що я знайшла, можуть з'явитися зовсім інші. Так, наприклад, в особняку ще буває велика кімната з картою, можуть з'явитися різноманітні плантації – тростини, пшениці, гарбузів та кавунів та багато чого ще. Кожен особняк унікальний, і наступний особняк точно не схожий на попередній. Тому дослідити особняки, гадаю, буде досить цікаво.

Загалом, наступна версія обіцяє як цікаві нововведення, так і такі, що викликають у мене легке подив. Плюс на стадії snapshot вона досить глючна. Але що мені напевно сподобалося - це новий механізм, нові скрині та Лісовий особняк.

І ще кілька думок щодо цього snapshot та майбутньої версії: у мене досить подвійні відчуття. З одного боку, я задоволена і ламами, і особняком, і скриньками-рюкзаками, і механізмом, а з іншого... У мене так само глючно завантажуються чанки. Але гра йде трохи спритніше, мабуть, з продуктивністю щось зробили. Але взагалі від Minecraft після покупки гри Microsoft з'являється відчуття Windows: все яскраво, просто і глючно.
Лами... Ну це взагалі наражає мене на подив. Є вантажні вагонетки, є віслюки, є коні, з'являться шалкер-скриньки... Лами навіщо в такому вигляді? Вони навіть менше, ніж у ящиках шалкера. Збирати каравани? Може, жителі торгуватимуть один з одним і в наступних версіях з'являться жителі-продавці? Особняк - це теж круто, як Данж. І в ньому потім можна оселитися. З іншого боку, якщо поруч заспаунився особняк, то можна й не будувати собі вдома. Збудувати землянку, трохи розвинутися, висвітлити особняк, винести монстрів (нові монстри там спауняться не завжди) і оселитися в гарному будиночку. Загалом, мрія ледащо. А ось блок-спостерігач – це добре. Втім, для мене він теж марний: я не люблю автоматичних ферм, мені більше до смаку напівавтоматичні. Але в деяких місцях може скоротити розмір механізмів, а це вже плюс. Ще мені подобаються карти скарбів. Люблю такий стиль малювання карток. Жаль, що не можна робити карти в такому стилі.


Незважаючи на те, що "Майнкрафт" вийшла досить давно, її популярність, як і раніше, продовжує зростати. "Відкрита пісочниця" - ось основна запорука визнання та успіху цієї простої гри.

У сьогоднішній статті ми розповімо вам про те, як у "Майнкрафті" знайти Лісовий особняк - цікавий додаток, що вийшов з оновленням 1.1 і привернув увагу багатьох шанувальників. Але спочатку трохи про саму гру

Про гру

Головні переваги Minecraft - це безмежні можливості, видобуток корисних копалин та ресурсів, будівництво унікальних об'єктів та багато іншого. Крім цього, гравців чекають різноманітні пригоди та битви з небезпечними мобами. Оригінальна постійно доповнюється різноманітними розширеннями: модифікаціями, скінами персонажів, новими картами, плагінами та іншим контентом.

Візитною карткою "Майнкрафту" можна назвати його кубічний світ, навіть герої тут складаються з кубів! У кожного куба є своя текстура, чому гра виглядає ще цікавішою та цікавішою.

На вибір гравцям дається два режими: "будівництво" та "виживання". Перший режим дуже простий і є величезним майданчиком для творчості. Тут можна вдосталь насолодитися тими базовими особливостями, на які багатий "Майнкрафт" - будівництво будівель. Назва режиму "виживання" говорить сама за себе: герой усіма силами намагається пережити день і не стати жертвою агресивно налаштованих мобів.

Лісовий особняк: чи варто його шукати?

Досліджуйте це загадкове місце, і ви зможете отримати головний скарб - "Тотем вічного життя". Чи варто пояснювати, що володіння дарує справжнісіньке безсмертя? Одного цього артифакту вже достатньо, щоб усі гравці кинулися шукати особняка. Приєднуйтесь до них і ви!

Як знайти Лісовий особняк у "Майнкрафті"?

Версія 1.1. привнесла в гру нову цікаву структуру для дослідження, що називається Лісовим особняком (до речі, ще одна назва для цього місця – Мисливський особняк). Вона є частиною великого регіону "Темний ліс". Ми поділимося з вами корисною інформацією про те, як знайти Лісовий особняк у "Майнкрафті" пе (або, по-іншому, "кишенькове видання", англ. Pocket edition).

Існує кілька способів:

  1. Створіть світ із чистого аркуша та активуйте можливість використання читів. Потім введіть команду /locate-mansion(видаляєте "-"), яка передасть координати розташування особняка. Команда tp-<полученные-координаты> перенесе вас прямо на місце. Це найлегший спосіб, і він спрямований не на пошуки, а на те, як зробити Лісовий особняк у Майнкрафті. Також ви можете завантажити готову карту з побудованим на ній особняком з будь-якого тематичного сайту.
  2. Для другого способу вам буде потрібна карта, яка знаходиться в руках картографа, що живе в селі. На карті зображено приблизну місцевість, на якій знаходиться наш особняк. Захопіть із собою більше припасів та вирушайте у довгу та небезпечну подорож. Після того, як ви знайшли Лісовий особняк у "Майнкрафті", вам потрібно буде зайти всередину і знищити моба під назвою "Виклик". Після його загибелі випадає цей "Тотем вічного життя". Вітаємо, ви щойно стали безсмертними!
© 2024 "НебоМоре" - туристичний портал