كيفية المشاركة في بطولة الصيد الشتوية. تبدأ بطولة "الصيد الشتوي". الأسلحة والمعدات المسموح بها

1. معلومات عامة عن بطولة "Winter Hunt".

1.1. إصدار اللعبة: النسخة الروسية من Warface.

1.3. خريطة البطولة: سيبيريا.

1.4. يُسمح لجميع اللاعبين الذين وصلوا إلى المرتبة 26 واشتروا حق الوصول إلى عملية "Winter Hunt" بالمشاركة في البطولة.

1.5. تجري جميع مباريات البطولة على خوادم Alpha وBravo وCharlie.

2. الأسلحة والمعدات المسموح بها.

2.1. يُسمح باستخدام أي سلاح وذخيرة متوفرة في اللعبة.

3.3. يحظر التعامل مع عدم الاحترام تجاه المشاركين في البطولة والحكام ومنظمي البطولة.

3.4. يحظر تقديم بيانات عامة غير صحيحة حول اللعبة والمنظمين والمشاركين في البطولة.

3.7. يُحظر الاستخدام المتعمد لأية أخطاء داخل اللعبة، وكذلك الأخطاء في البرامج ذات الصلة.

4. العقوبات التأديبية.

4.1. لانتهاك البند 3.1 - استبعاد اللاعب وحظر الحساب.

4.2. لانتهاك البنود 3.2، 3.3، 3.4، 3.5، 3.6، 3.7 - استبعاد اللاعب.

4.3. لمخالفة الفقرات. 3.1-3.7 يحدد القاضي العقوبة حسب تقديره، حسب خطورة المخالفة.

4.4. لمخالفة الفقرات. 3.1-3.7 تحتفظ الإدارة بالحق في استبعاد المخالف نهائيًا من المشاركة في البطولات.

5. نقاط أخرى.

5.1. إذا "دخلت" الغرفة وفشلت في الاتصال، فستتاح للاعب الفرصة لإعادة الانضمام إلى اللعبة.

5.2. يتم منح اللاعبين 5 دقائق للاستعداد. إذا لم يكن لدى اللاعب بعد الوقت المحدد وقتا لدخول الغرفة، فسيتم منحه هزيمة فنية.

5.3. لا يُسمح للاعب الذي تم حظره أثناء التسجيل بالمشاركة في البطولة.

5.4. يحتفظ المنظمون بالحق في طلب صور اللاعب وجواز سفره من مكان المباراة (نادي الكمبيوتر/قاعدة التدريب)، أو رابط البث المباشر لمبارته. إذا لم يتم توفير الصور أو الرابط، سيتم استبعاد اللاعب.

5.5. يحتفظ المنظمون بالحق في تغيير "ألقاب" اللاعبين المشاركين في البطولة.

5.6. قتل الحكم على يد لاعب أو قتل اللاعب على يد الحكم لا يعاقب عليه القانون.

6. إجراءات النظر في الطعون.

6.1. يجب تقديم جميع المطالبات المتعلقة بنتائج المباراة خلال 5 دقائق بعد نهاية المباراة. يتم تقديم الشكوى إلى القاضي من خلال الرسائل الشخصية.

6.2. عند تقديم ادعاء بحدوث جريمة، يجب تحديد اللاعب المحدد والوقت والسبب وسبب الشك. يمكن للاعب أن يطلب من القاضي تحليل ملفات الفيديو للتأكد من وجود برامج محظورة على الخصم، والحد الأقصى لعدد اللاعبين المسموح بفحصهم هو ثلاثة. يمكن للاعبين إرسال جميع الاحتجاجات والشكاوى عبر البريد الإلكتروني [البريد الإلكتروني محمي].

6.3. يحق لحكم المسابقة، حسب تقديره، تطبيق عقوبة واحدة أو أكثر على اللاعبين أو الاقتصار على الإنذار.

6.4. قد تؤدي مناقشة القرار النهائي لأي موقف اتخذه الحكم إلى استبعاد اللاعب.

7. شروط إضافية.

7.1. يجب على جميع اللاعبين أن يكونوا متصلين بالإنترنت قبل نصف ساعة من بدء المباراة في البطولة.

7.2. يجب على جميع اللاعبين إيقاف تشغيل ميزة "عدم الإزعاج" والحصول على مساحة خالية في قائمة أصدقائهم.

7.3. قبل بدء المباراة، يرسل القاضي بشكل مستقل دعوات صداقة للمشاركين في المباراة، وينشئ غرفة ويرسل الدعوات.

7.4. إذا لم تتلق دعوة صداقة من القاضي في الوقت المحدد، فتوقع أن يتصل بك القاضي في أي حال.

7.5. قبل بدء المباراة، يُمنع على اللاعبين الضغط على زر "جاهز" حتى يتلقوا تعليمات بذلك من الحكم.

7.6. يتعين على جميع اللاعبين الذين احتلوا المراكز من الأول إلى الخامس في الطاولة النهائية التقاط لقطة شاشة للشاشة النهائية وتقديمها إلى القاضي بناءً على طلبه الأول.

"مطاردة الشتاء"

8. البطولة بنظام مباريات خروج المغلوب ( التصفيات ) .

8.1. عدد المشاركين في البطولة غير محدود.

9. تنسيق المباريات.

9.1. قبل 5 دقائق من بداية المباراة يرسل الحكم دعوة صداقة للاعبين المشاركين في المباراة.

9.2. يقوم القاضي بإنشاء غرفة مع تعطيل الانضمام المجاني والسماح بالانضمام.

9.3. ويحضر المباراة 15 شخصا وحكم المباراة.

9.4. الفائزون هم اللاعبون الذين احتلوا المراكز الخمسة الأولى في الجدول النهائي.

10. جدول البطولة.

10.1. الجدول الزمني غير ثابت: سيرى كل مشارك تاريخ ووقت المباراة في ملفه الشخصي على موقع esports.mail.ru.

10.2. جدول البطولة عرضة للتغيير. سيتم إبلاغ اللاعبين بالإضافة إلى ذلك بأي تغييرات.

10.3. سيتم نشر نتائج القرعة وشبكة البطولة في اليوم السابق للبطولة.

11. في المواقف غير القياسية أو المواقف غير الموضحة في النسخة الحالية من اللوائح، يحق للإدارة حل المشكلة وفقًا لتقديرها الخاص.

12 . يحتفظ المنظمون بالحق في إجراء تعديلات على اللوائح خلال البطولة.

Warface. البطولة الفردية "القوة المطلقة". لقد تم تحقيق الهدف التالي وهو "القوة المطلقة"، ونعلن عن الإطلاق الوشيك لبطولة دولية فردية بمجموع جوائز نقدية. سيتمكن أي مشارك في حدث الألعاب من المنافسة في البطولة. إذا لم تقم بفتح القوة المطلقة بعد، فأسرع!

ناضل من أجل الحصول على مجموعة جوائز تبلغ قيمتها ملايين الدولارات

تفاصيل
ستبدو آليات المنافسة مألوفة للمشاركين في البطولة الفردية السابقة "Winter Hunt"، ولكن ستكون هناك اختلافات. هذه المرة ستقام المباريات في وضع “Battle Royale”.

ستقام المسابقات المؤهلة على الخوادم الرئيسية - "Alpha" و"Bravo" و"Charlie". سينتقل أقوى خمسة مشاركين من كل مرحلة إلى أعلى فئة البطولة. وعندما يقل عدد اللاعبين، سينتقلون إلى خادم البطولة وسيشاهد معاركهم الملايين على الهواء مباشرة!

سيذهب أقوى 5 مشاركين من دول رابطة الدول المستقلة السابقة إلى نهائي الشبكة المحلية العالمية في موسكو!

في المباراة النهائية، سيلتقي الرجال بثلاثة أبطال من أوروبا واثنين من الولايات المتحدة الأمريكية. وستبدأ المباريات الأولى للبطولة في فبراير 2018.

صندوق الجائزة
يتم تشكيل صندوق جوائز المسابقة من قبل المشاركين في حدث لعبة "القوة المطلقة". سيتم معرفة المبلغ النهائي مع اقتراب بداية المسابقة.

سيحصل أفضل 50 مشاركًا في البطولة على جائزة نقدية. وسيحصل الجميع على هدايا تحفيزية!

كيفية التسجيل؟
سيتم فتح باب التسجيل للبطولة في فبراير 2018. تابع الأخبار على موقع Warface وفي المجتمعات الرسمية للمشروع. سنعلن بالتأكيد عن بدء قبول الطلبات!

14.02.2017 14:16

هل تريد القتال للحصول على أكبر مجموع جوائز في تاريخ بطولات Warface؟ لديك هذه الفرصة! نعلن عن بدء التسجيل في بطولة "Winter Hunt" التي طال انتظارها، والتي يبلغ مجموع جوائزها بالفعل ما يقرب من 52 مليون رصيد. وهذا ليس الحد!

يمكن لجميع المشاركين في Winter Hunt التسجيل، بغض النظر عن العمر أو الخادم. إذا لم تقم بفتح لعبة Winter Hunt بعد، فقد حان الوقت!

صندوق الجائزة

يبلغ صندوق جوائز بطولة Winter Hunt بالفعل ما يقرب من 52 مليون رصيد ويستمر في النمو! يمكنك متابعة حالته على .

بالإضافة إلى ذلك، يتم توفير إنجازات اللعبة الفريدة للمشاركين في البطولة.

شارك في بطولة "Winter Hunt".

شارك من 50 إلى 100 في بطولة Winter Hunt.

تجري من 16 إلى 49 في بطولة Winter Hunt.

تجري من 1 إلى 15 في بطولة Winter Hunt.

كيفية التسجيل في البطولة؟

يتم تسجيل جميع اللاعبين في البطولة بشكل فردي، أي بدون فرق. يمكنكم التقدم بطلب المشاركة من خلال اتباع الرابط. يرجى اختيار شخصيتك وخادمك بعناية! لن يكون من الممكن تغيير هذه البيانات.

تعليمات

أولاً، انتقل إلى موقع esports.mail.ru وانقر على زر "الملف الشخصي" الموجود أعلى الصفحة. املأ الحقول المطلوبة. أدخل لقبك على الموقع، وحدد بلد إقامتك ومدينتك. تأكد من إضافة جهة اتصال واحدة على الأقل: Skype، Mail.Ru Agent، ICQ.

عند الانتهاء من ملء جميع الحقول الموجودة في الصفحة، انقر على زر "حفظ" الموجود أسفل الصفحة.

تأكد من صحة البيانات المدخلة وانقر على زر "الخطوة التالية" للمتابعة.

في هذه الصفحة تحتاج إلى تحديد الشخصية التي ستشارك في البطولة. بعد ذلك، انقر على زر "البطولات" الموجود أعلى الصفحة.

مهم: الخطوة التالية أو أزرار الخطوة السابقة لا حاجة للضغط. املأ تفاصيل جواز السفر الخاص بك أيضًا غير مطلوب.

استمرت بطولة “Winter Hunt” لمدة شهر كامل، من 13 مارس إلى 13 أبريل، والتي شاهدها البعض بحماس، حيث يزورون باستمرار الموارد الرسمية للعبة أو يشاركون في الجولة التأهيلية، بينما لم يلاحظ البعض الآخر أن مثل هذا الحدث وتم تنفيذه على الإطلاق. استمرت مرحلة التصفيات في الفترة من 13 إلى 22 مارس: يمكن للجميع المشاركة في "سباق الستة عشر" بمجرد إنشاء شخصية على خادم خاص. وبعد ذلك يمكن للاعب الحصول على كل ما يحتاجه من المديرين مقابل رسوم رمزية.

نتيجة للبطولة المؤهلة، تم تشكيل أعلى 16 مجموعة، والتي كان عليها أن تعلن فرقها في المنتدى الرسمي للعبة خلال الوقت المخصص، مع الإشارة إلى اسم الفريق وتكوينه. لقد فوجئ الكثيرون جدًا بفريق Antikait، لأن... لم يكن الرجال قادرين على إكمال مستوى الصعوبة الخامس والعشرين من Lumisaar فحسب، بل كانوا أيضًا الوحيدين الذين أكملوا الحد الأقصى من الصعوبة المتاحة للمغامرة بالكامل. جلسات تدريبية طويلة، وجولات التصفيات التالية - وها هو يوم المباراة النهائية، وفي نهايتها احتل هؤلاء المصير المفضلون، الذين يسيرون بثقة نحو النصر، المركز الثالث.

قد يبدو هذا غريبًا، لكن المراكز الأولى احتلها لاعبو خادم Thread of Fate: الأول والثاني كانا أعضاء في نقابة South Park، والثالث أعضاء في نقابة Golden Horde.

لذلك، اهتممنا بما دفع الشباب إلى النجاح، وما هي العوامل التي أعاقتهم في مراحل معينة من تقدمهم إلى النهائيات. تمكنت من التواصل مع ممثلي جميع الفرق الفائزة.

تيتان القتلة

جراهام جاك

على خادم البطولة كان لدي لقب ميكاسا. حسنًا، كانت الصعوبة الأولى هي منع فيتالي من تدمير خصومه في التصفيات. لا تزال هناك صعوبات في التجمع، لكننا تمكنا من "الاجتماع معًا"، إذا جاز التعبير. ولم يكن من الصعب الوصول إلى المراكز الـ16 الأولى، لقد تدربنا للتو وخرجنا. كنا نجتمع كل يوم لمدة ساعة أو ساعتين، ولم ننفق الكثير. لقد وجدت Lumisaar هو الأصعب - حيث كان Vital Cromwell يموت باستمرار مثل المهرج. وكانت هذه هي الصعوبة برمتها. لقد مزق وألقى، في بعض الأحيان كان الأمر ينتهي بشكل سيء بالنسبة لنا، لأن... ولم ير حلفاء وأعداء. لقد سحق كل شيء في طريقه، ليصل إلى الجميع.

من فضلك لا تقطع الرسائل من فيتالي

قائدتنا و"سيدتنا" هي بالطبع فيتاليا كرومويل، الأول هو اسمها والثاني هو لقبها. كان في أصول إنشاء هذه اللعبة، وتتراوح خبرته من 10 إلى 12 سنة. نائبه ستاف (الفائز في دائرة المتساوين) المعروف أيضًا باسم تشيبسيك. طبيب عسكري وشخص جيد آفو. ريتشارد تشيز هو الشخص الذي يزيل الأخلاق ببساطة ويعززها فينا. الكاهن المعالج الأسطوري زكريم والمهرج المصاب بالتوحد جريمجاك (ألعب منذ 1.0).

بشكل عام، لم تكن البطولة لا تنسى بشكل خاص، إلا أن أوفا (فولوديا) من نقابة القبيلة الذهبية (الدوري) احتلت المركز الثالث، وهذا أمر مضحك. جميع الأطراف الأربعة في النهائي كانت مع نيتي. ثلاثة حفلات من ساوث بارك وواحدة من Z.O. في البداية لم أفهم حقًا أننا فزنا. لم تكن هناك أي مشاعر تقريبًا. حسنًا، لقد وجدت الأمر مضحكًا.

في الواقع، جميع اللاعبين في فريق أوفا أقوياء، وكانت هناك فرص كبيرة للفوز، لكن يبدو أنهم لم يحالفهم الحظ. ولكن ماذا يمكنك أن تفعل؟ ربما كان ينبغي عليهم قضاء المزيد من الوقت في هذه الجزيرة أثناء التدريب.

زكريم

كانت الانطباعات عن البطولة جيدة، لكن في بداية البطولة لم نشعر بأننا في حالة جيدة جدًا، ولفترة طويلة لم نتمكن من تجاوز لوميزار بشكل طبيعي. ولكن بعد ذلك، مع المراحل التالية، اكتسبنا السرعة ومع كل مرحلة تقدمنا ​​بشكل أفضل وأفضل. أتذكر ذلك من خلال جلسات تدريبية طويلة وموجزات صغيرة من قائدنا فيتاليك. في بعض الأحيان كان يحاول أن يقول شيئًا ذكيًا وجادًا، لكن لم يخرج شيء ولم يخرج إلا مضحكًا. ووفاته على الزعيم الأول لوميسار، حيث ملأ 120 وحدة من الدفاع العنصري بدلاً من 250. ولم نكتشف ذلك إلا في اليوم الثالث.

للوصول إلى المراكز الـ16 الأولى، تدربنا لمدة أسبوع تقريبًا كل يوم لمدة ساعتين تقريبًا. لقد تدربنا قليلاً جدًا للوصول إلى المراكز الثمانية الأولى، ثم في الدور نصف النهائي والنهائي تدربنا لمدة 3 ساعات تقريبًا في المساء. في Utiny Reach لم يكن الأمر جيدًا جدًا، ولكن بعد Izumrudny Reach أصبح كل شيء أفضل. بشكل عام، استغرق التسارع وقتا طويلا، ولكن بعد ذلك وصلنا إلى هناك بشكل جيد.

في المباراة النهائية، طارنا متأخرًا جدًا، عندما كان الطرفان قد استنفذا محاولاتهما تقريبًا. في التدريب، أظهرنا وقتًا أفضل من هؤلاء باتكا، لذلك كنت مصممًا على القتال مع باتكا من أوفا، الذي كنت أعتبره المنافس الرئيسي لي. وبعد أن مررنا لفترة طويلة، شعرت بالسعادة قليلاً ثم ركزت على المرور بالجزيرة. وبعد ظهور النتائج، بدا من المضحك أن فريق أوفا حصل على المركز الثالث، مع أنني اعتقدت أنهم سيكونون في المركز الأول. حسنًا، الآن أنا فقط في مزاج جيد

حقيقة أن 4 فرق من Nitka وصلت إلى النهائيات لا تفاجئني، فقد كانت Nitka في المرحلة النهائية من البطولات الكبرى لسنوات عديدة حتى الآن. وفي البعض - حتى في المقام الأول. سيكون من الجيد السماح لـ Nitka بالمشاركة في MChD - فهذا من شأنه أن يحل العديد من المشكلات

توبا شريكي

التصنيف الدولي للأمراض

كان المسار سهلاً للغاية، ولم يكن الوصول إلى المراكز الأربعة الأولى مشكلة على الإطلاق بالنسبة لحفل مناسب. الشيء الوحيد الذي أتذكره هو كيف وصل فريق زارجوف إلى المراكز الثمانية الأولى، متغلبًا على جميع الأحزاب لثانية واحدة.

كانت أصعب جزيرة هي ZTK، وأسهلها كانت جزيرة Emerald، وكان من المحبط للغاية أن تمر 40 دقيقة من Lumisaar الثالث والعشرين.

كان لدينا بعض الأشخاص من الحفلة في Nitka، لكن بعض الأشخاص غادروا قبل البطولة، وكان علينا العثور على أشخاص نعرفهم من Nitka (الذين يلعبون الآن مجانًا)، لقد كنا نلعب كل شيء +/- لفترة طويلة وقت.

يظهر لقب Vital Cromwell في موضوع تقديم الطلب. ولكن يبدو أن هذا الشخص كان أيضًا مع فريق Titan Killer. أخبرني كيف حدث ذلك؟

نعم، هذا نحن في Lumisaare، البوصلة الحادية والعشرون باستخدام الدمى فقط، وبعد ذلك ضحكت للتو وأنشأت رامي سهام يحمل الاسم المستعار VitalyaCromwell ليتمكن من المرور حتى الثالث والعشرين، وكانت هناك فرصة بنسبة 100% للخروج ببدائل بالفعل.

في النهائيات أردت أن أطير بعيدا بأسرع ما يمكن وأن أنسى أمر البطولة بالفعل، لأن درجة الحرارة كانت مرتفعة وكنت متعبا جدا في العمل خلال النهار، والآن أحاول طمأنة معارفي وأصدقائي الذين لم يفعلوا ذلك. الحصول على مكان عادي في البطولة ويشعرون بالإحباط حيال ذلك.

تم تفتيش الجزر كل يوم لمدة 2-3 ساعات. كان لدينا شخص من +4 بتوقيت موسكو، وكان لدى الأشخاص عمل/دراسة، لذلك لم يكن هناك وقت كافٍ عادةً.

لقد كان ذلك منذ أفضل 16 لاعبًا، عندما كان المرور محدودًا بـ 20 بوصلة، وكانت اللعبة قد أقيمت بالفعل بتنسيق تنافسي حقيقي للسرعة–لقد أحببت البطولة قدر الإمكان، لكن خوض مباراة لوميزار لمدة 40 دقيقة كان مملاً بعض الشيء. سوف أشارك في مثل هذه البطولات في أوقيانوسيا، وقد حضرت كل هذه الأحداث من قبل.

لا أحد من حزبي، باستثناءي، يريد التواصل، والجميع يشعرون بالاستياء قليلاً بشأن الشكل الذي يتم به توزيع الجوائز النهائية.

أنتيكيت

البويضات

البطولة لم تكن سيئة، لقد أحببتها. والمجموعة بأكملها أيضًا. ونحن سوف نتطلع إلى المرحلة التالية.

تم إعاقة حزبنا بسبب حقيقة أننا لم نكن مجتهدين في البحث في هذه الجزيرة المثيرة للاشمئزاز. بالإضافة إلى الأخطاء البسيطة أدت إلى نتائج سيئة. كنا متفوقين على أي مجموعة من حيث الأضرار، لكن عندما يتعلق الأمر بالتكتيكات، واجهنا بعض المشاكل. وقد خسروا فقط بسبب التكتيكات. كان بإمكاننا على الأقل الفوز بالمركز الثاني في المحاولة الأخيرة، لكن الوفيات الأكثر سخافة أدت إلى نتيجة سلبية.

كان كل شيء جيدًا بطريقته الخاصة، لكن البعض ضاع إذا مررنا بالجزيرة بسرعة - وهذا ليس كالمعتاد. أدنى انحراف عن السرعة القياسية يمكن أن يؤدي إلى خطأ فادح. بيريك هو أفضل دبابة، البطل هو أفضل شاعر. أستطيع بالتأكيد أن أقول لهم. لقد سافرنا مع نفس المجموعة التي سافرت إلى هنا قبل البطولة.

لقد كان من دواعي سروري اصطياد بليوس ولوميسار. بقية الجزر مثيرة للاشمئزاز. لقد سافرنا بالطائرة إلى إيزومرودني مرة واحدة وحاولنا في أسرع وقت ممكن أن ننسى اسم هذه الجزيرة.

صدام

وكانت الانطباعات جيدة جدا. ومع ذلك، فقد تبين أن البطولة كانت شديدة التركيز. لم تقرر العديد من المجموعات المشاركة من حيث المبدأ. عدد قليل من المشاهدين على التدفقات.

يمكنني تحديد سببين رئيسيين: لقد بالغنا في تقدير نقاط قوتنا وقللنا من قوة خصومنا. خلال المنافسات التأهيلية والمتوسطة، حصل الفريق على انطباع خاطئ بأننا لا نحتاج إلى تكتيكات وتمكنا من إكمال الجزر في أفضل وقت بسبب حجم الأضرار الكبيرة. في الوقت نفسه، أظهر اللاعبون الأكثر خبرة في مجموعتنا موقفا ازدراء تجاه خصومهم. والذي كان في النهاية، في رأيي، سبب الهزيمة. الفريق الذي حصل على المركز الأول قام بعمل رائع. لقد تأخروا عنا في التصفيات وربع النهائي، لكنهم لحقوا بنا في نصف النهائي. وقد تفوقوا علينا في النهائي. يشير هذا إلى أنهم، على عكسنا، استخلصوا النتائج وعملوا على تصحيح أخطائهم وحصلوا بجدارة على نتائج أفضل. بسبب المبالغة في تقدير نقاط قوتنا، قررنا وضع كل شيء على المحك ومحاولة تكرار مرور مجموعة Titan Killer دون تدريب. كان لدينا محاولتان للقيام بذلك. كلاهما لم ينجحا. على الرغم من أننا نستطيع، في رأيي، استعارة بعض عناصر تكتيكات الخصم، إلا أننا قمنا بتحسين النتيجة بما يكفي للحصول على المركز الثاني.
ولكن تم وضع الرهانات. تم اتخاذ القرار. والرهانات لم تنجح. وبالتالي المركز الثالث.

لم يمر الوقت الكافي للحديث أكثر عن التغيير في تفاعل الفريق. إن رد الفعل الحاد بعد المحاولة الأخيرة كان، في رأيي، بسبب إلحاحية اللحظة. آمل أن يعود كل شيء إلى طبيعته مع مرور الوقت. على الأقل لا أشعر بأي استياء تجاه أي شخص في المجموعة حيال ذلك.

لقد أعجبني حقًا شكل الحدث، لكني أود أن أرى المزيد من الاهتمام من جانب اللاعبين في البطولات المماثلة المستقبلية ونتائج العمل على الأخطاء من جانب الإدارة. وأخطط بالتأكيد للمشاركة في أحداث مماثلة في المستقبل.

بلاك انجلترا

الغباء الخاص بك. الغطرسة المفرطة. إعداد سيء. أعتقد أن هذه هي العناصر الثلاثة الرئيسية التي منعتنا من الفوز. لكن بشكل عام، انطباعي عن البطولة ليس سيئًا. لكن التدفقات، بالطبع، لم يكن لها تأثير كبير على المنافسة نفسها. كان لكل فريق إستراتيجيته الفريدة (خاصة في النهائيات). ولكن من خلال البث كان من السهل مشاهدته والقيام بنفس الشيء. وهذا سيجعل مهمتك أسهل.

أثرت نتيجة المباراة النهائية على التفاعل الإضافي للفريق. سأحاول الامتناع عن الإجابة على هذا بمزيد من التفصيل.

ولكن إذا كان هناك المزيد من الأحداث المماثلة، فأعتقد أننا سنشارك بالطبع.

كما ترون، آراء ومشاعر الجميع بعد النهائي متنوعة للغاية. نأمل أن تهدأ المشاعر السلبية وأن يتمكن الرجال من العودة إلى تفاعلهم الفعال السابق دون خسائر.

أما من ناحية الإدارة، فكان من المثير معرفة الرأي حول المسابقة المكتملة "خلف الكواليس". ولذلك لجأنا إلى يفغيني زايتسيف الذي يعرفه اللاعبون تحت لقب المنتدى ايريل، لمحاولة رؤية البطولة من خلال عيون المطور.

ما مدى نجاح شكل البطولة ولماذا؟

ما مدى نجاحها، أفضل أن أسأل اللاعبين، هدفنا هو الترفيه عنهم فقط، وتقديم شيء جديد. يبدو لي أن بطولة PvE تمكنت من تحقيق ذلك، لقد كانت شيئًا جديدًا، وكانت جيدة لأنها لم تكن قياسية وأظهرت جانبًا مختلفًا من المسابقات المحتملة.

أعتقد أن PvE الصعب ليس بأي حال من الأحوال أدنى من أي فريق PvP، فهو ليس أقل صعوبة، ويتطلب نفس العمل الجماعي ورد الفعل، إن لم يكن أفضل. إذا نظرت إلى تسجيلات البطولة، ستجد أن أدنى خطأ كان يعاقب عليه بالمسح الجماعي، والأعصاب تصل إلى الحد الأقصى في مثل هذه اللحظات، على الأقل من الناحية النفسية صعبة للغاية. تسير بطولة حماية الأصناف النباتية بشكل أسرع، ولكن هنا استمر الضغط لمدة تصل إلى 6 ساعات، وغالبا ما يأخذ اللاعبون فترات راحة، وهو أمر مفهوم.

ما هي المشاكل التي ظهرت خلال البطولة؟

وباعتبار أن هذه تجربة جديدة، توقعت الكثير من المشاكل، لكن الغريب أنه لم يكن هناك أي مشاكل. كانت هناك مشكلة صغيرة قرب نهاية مباريات التصفيات، مشاكل فنية بسيطة، لكن الأمر لم يستغرق أكثر من 15 دقيقة لإصلاحها، وبعدها لم تعد هناك مشاكل من هذا النوع.

الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو الأخطاء التي ارتكبت في المنظمة. يمكننا أن نقول بالفعل أن الإطار الزمني 6 ساعات لم يكن القرار الأفضل. في المستقبل سيتم تخفيضه إلى 2-3 ساعات. لمزيد من الترفيه وسهولة التصرف.

كانت هناك أيضًا بعض المشكلات المتعلقة بالتأثيرات الخاصة باللافتات. لقد تم تصميمها لـ PvP، ولم يتم أخذ عدد من العناصر المهمة لـ PvE في الاعتبار، وكان لا بد من تحريرها حرفيًا بسرعة. كان كل مقدم بث يعرف القاعدة المهمة "لا تسقط في المستوى النجمي، فسوف تضيع موت المجموعة" - بالنظر إلى الجداول، يمكنك رؤية هذا "الشعار" منهم.

هل كانت هناك أي مخالفات إن أمكن؟مثال على ذلك (في حالة الإجابة الإيجابية) خلال البطولة.

لدهشتي، لا. كان الموقف في البداية كما يلي: أنت مراقب في البطولة، وسيتم استبعادك إذا انتهكت ذلك. بالإضافة إلى ذلك، تم تقديم اقتراح لجميع الفرق: "يمكنك أن تسأل مباشرة في رئيس الوزراء ما إذا كانت فكرتك أو تلك الخاصة بالممر غير القياسي هي خطأ أم لا." استفاد الكثير من الناس من هذا واكتشفوا ما إذا كان من الممكن عبور الجزيرة بطريقة أو بأخرى. لكن يجب أن أعترف أن هذا لم يساعد أحدًا تقريبًا، لأنه... تصرفت جميع الفرق بنفس الطريقة، زائد أو ناقص، كان الإعداد والعمل الجماعي هو الذي قرر، وليس الأفكار الجديدة. تم تحديد مثل هذه اللحظات فقط إذا كانت الفجوة 5-10 ثوانٍ.

فهل تتكرر تجربة مماثلة مع البطولة ولكن بصيغ أخرى؟ (ملاحظة: مغامرات الغارة، اختبار الدم، التشابه مع ضريح الشرر، الخ، الخ.)

بالطبع، سنقوم بالتناوب بين بطولات PvP وPvE بحيث يلعب الأشخاص في مناطق مختلفة. في كثير من الأحيان، أولئك الذين يلعبون حماية الأصناف النباتية ليسوا مهتمين بـ PvE، والعكس صحيح. كل لوحده. أنا متأكد من أن بطولة PvE قد وجدت جمهورها.
أما بالنسبة إلى ما إذا كان النشاط سيتغير، فلا أستطيع أن أقول بعد، فأنا أرغب في المزيد من التنوع، لكنه يحمل أيضًا قيودًا وصعوبات فنية غير مقبولة عند إقامة بطولة كبيرة بمثل هذه الجائزة المالية. لا يسعني إلا أن أقول إن البطولة المقبلة ستحتوي على مجموعة مختلفة من الجزر، لكنني لست مستعدًا للإجابة بعد عما إذا كان سيكون هناك نشاط آخر.

حسنًا، نحن نتوقع مسابقات جديدة مثيرة للاهتمام، وأود أن أقول لجميع المشاركين في "Winter Hunt": لا تنزعجوا، لأن أي هزيمة هي تجربة فريدة من نوعها سيفسرها الجميع بطريقتهم الخاصة. نأمل حقًا أن تكون هذه التجربة مفيدة لك في المستقبل!

جاستروجورو 2017